Free-Roam-VR-Escape-Abenteuer · Prequel

HUXLEY 2The Adventure Begins

Das Steampunk-Prequel: Reist ins Jahr 1872 und folgt der Legende von HUXLEY, einer Quelle unendlicher Energie.

Spielzeit
44 Minuten
Spieler
2–4 pro Team
Modi
Einzelteam · Battle Mode
Fortbewegung
Free Roam oder Teleport
Alter
USK 12
Veröffentlicht
März 2019
Inhalt
Keine Gewaltszenen

Die Story

Die Reise zum Zentrum der Energie.

Eine alte Legende erzählt von HUXLEY, einer Quelle unendlicher Energie an einem geheimen Ort. Euer Vater hat sein ganzes Leben der Suche danach gewidmet – bis er auf mysteriöse Weise verschwand.

Nun liegt es an eurem Team, sein Lebenswerk zu vollenden. Reist ins Jahr 1872 und erkundet eine Welt des 19. Jahrhunderts, inspiriert von Steampunk und Jules Verne – mit den genialen Erfindungen des Professors, einem Luftschiff und dem Roboter HUXLEY als Begleiter.

HUXLEY 2 erzählt die Vorgeschichte des Roboters HUXLEY und seiner Familie. Gespielt wird als einzelnes Team oder im Battle Mode mit zwei Teams von je bis zu vier Spielern – in der Free-Roam-Version oder der platzsparenden Teleport-Version.

HUXLEY 2 – The Adventure Begins – poster

Trailer

Wird über YouTube abgespielt. Beim Klick wird das Video von Google-Servern geladen.

Galerie

Stimmen von Spielern und Presse

“HUXLEY VR does not only achieve to show the potential of virtual reality adventures, but they set a further milestone in the use of this new and fascinating technology.”

GIGA Games

“We did the VR game for the first time (after being there several times for the “traditional” games) and again it was fun. Staff, technology, location – it’s just great.”

TripAdvisor

“We played the HUXLEY II game as a first VR experience and had an amazing time – the graphics were amazing and the gameplay fun and easy. Would highly recommend!”

Facebook review

Auszeichnungen & Nominierungen

  • 2019FinalistVR Awards (AIXR), LondonOut-of-Home-VR-Entertainment
  • 2019NominiertDeutscher EntwicklerpreisBeste Grafik – neben Anno 1800, The Surge 2 und Trüberbrook
  • 2020FinalistAUREA Award, Europa-ParkEiner von 10 Finalisten aus über 120 Einreichungen

Hinter den Kulissen

Unreal Engine & Motion Capture

Für HUXLEY 2 wechselte das Art-Team zur Unreal Engine, um lebendigere Level voller Kreaturen und bewegter Elemente zu bauen – und nutzte den VR-Editor, um beim Bauen mitten in der Welt zu sitzen. Die Figuren wurden per Motion Capture animiert; Modelle entstanden in Maya, Blender und ZBrush, Materialien in Substance Painter und Designer.

Motion-Capture-Aufnahme für HUXLEY 2

Concept Art

HUXLEY 2 lizenzieren

Sie möchten dieses Spiel in Ihrer Location anbieten? Wir erzählen Ihnen gern mehr.

Mehr aus dem HUXLEY-Universum

VR-Escape-Abenteuer

HUXLEYSave the Future

3007 n. Chr. Maschinen haben die Menschheit ersetzt – und euer Team hat 44 Minuten, um die Apokalypse rückgängig zu machen.

Kompetitive VR-Skill-Games

HUXMANJIDas Multiplayer-Spielebundle

Drei schnelle Skill-Games mit hohem Wiederspielwert in den Welten von HUXLEY. Je drei Minuten – repeat the game, rebeat your friends.